引入全息动作技术 《武魂2》或将颠覆动作游戏新体验
引入全息动作技术,《武魂2》或将颠覆动作游戏新体验。
标准3:全息视听 全息视听可以算得上是玩家最为直观的感受,网易采用了全息光影渲染技术对场景、光效进行高度粒子渲染,让游戏画面力求真实,将体验到做到了极致,带来超越次世代网游的感官享受。 标准4:全息高精模 所谓的全息高精模指的是我们游戏里模型,为了让游戏模型更为逼真,网易引进了全息扫描技术,对人体、动物、物件模型进行纳米级高精度模型采集,并通过后期精加工,形成了震撼感官的高精度游戏模型。 标准5:全息大数据 国内的游戏通常是开发商既定一套固有的游戏数据体系,玩家从建立帐号后就与这些固定数据打交道,玩家甚少能选择适合自己的发展路线。 网易此次使用的全息大数据,在开发时通过全息实验室采集了大量玩家行为数据,使游戏的玩法设计、体验节奏都高度符合中国玩家的游戏习惯。更在游戏内建立了一个庞大的大数据匹 配系统,玩家在游戏内的行为喜好、胜负关系、操作习惯、甚至手速,都将在后台建立一对一数据库。系统会根据这些数据,为玩家在游戏过程中匹配适合玩家的发 展路线、战场对手、副本难度、随机活动,充分调动及管理玩家在游戏内的情绪与乐趣,让游戏更加人性化,更加“贴心”。 |
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