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浅谈蜀山技能 有助于武魂蜀山副本地位加强

  我说话简洁,就不长篇大论了。下面直入正题:

  1、御剑剑气改来改去发现,还是加强的版本比较给力,虽然连招受一定影响,但总体提升了攻击量,若不能改回去,那么请提升下伤害总量。

  2、蜀山复活技能 调整几次后 最大的问题 在于复活CD上。 是否可以缩短CD,例如更改为5分钟,或者更短,但可以增加限制:5分钟内在战斗状态不可以再次复活该玩家。

  3、蜀山七星剑 叠加七次触发效果,那么可不可以把其改为一个被动技能,蜀山连招比较多,可以改为攻击七次增加吸取对方内力效果并造成一定伤害。

  4、御剑的乱舞 特效全开,似乎看不到什么效果,能否增强其光效表现力,显的更加炫酷。

  5、太极罩子我不吐槽了,因为我是御剑。

  6、两仪反转能否去掉人数上限的限制,现在怪都是一群一群的,这也变相增加了蜀山的伤害总量。

  7、紫霞之气现在飞的很快了,就是施法动作偏长,物要弓腰再回来。

  8、凌空剑舞,御剑小 最帅的连招,伤害太低了改不改无所谓,影响不大,防喷。

  9、剑佑建议改为光环效果,御剑增加伤害效果,太极增加治疗效果,这样团队必备2个蜀山。

  10、阳炎增加持续灼伤效果,被攻击后100%被灼伤,持续掉血,降低防御和抗性。

  11、以上纯属意淫。

  12、对了,武器光效什么时候修正。

[编辑:不详]
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