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中国武侠死不了 《武魂》探武侠网游动作化救赎之路

乍一看,被视为民族网游脊梁的武侠题材网游,如今市面上大大小小不下百款,还有更多新品正源源不断地研发,似乎处于欣欣向荣的发展阶段。但事实上,不仅称得上大作的武侠网游,屈指可数,甚至近几年的“武侠年”,也鲜有武侠网游进入热门网游大作的前十榜单。

  解读武侠网游十年历程 反思乱象

  一句话形容当前的武侠网游市场,最合适莫过于“烂大街的伪武侠”。想当初,武侠网游刚刚兴起时,网金的《金庸群侠传》、金山的《剑侠情缘网络版》以及昱泉的《笑傲江湖网络版》,无不是充分融合了东方文化和武侠精粹的网游,为玩家们带来了最纯粹的江湖体验。而随着韩系网游和西方魔幻网游的大肆入侵,国产武侠开始照搬《传奇》,一味效仿《魔兽世界》,即便战斗画面非常绚丽,但武侠的本真已经消失贻尽。

《金庸群侠传》

  图3:《剑侠情缘》

  不难想象,当“战法牧”的职业设定成为核心战斗体系,见招拆招、一寸长一寸强的兵器特性沦为鸡肋,各种穿着魔法属性加成套装,手持光芒万丈的神器,脚踏奇形怪状的坐骑夜探古堡单挑巨龙充斥为游戏玩法,当前的武侠网游还有武侠的味道么?也因为此,即便公认是中国网游奇葩的《剑网叁》,有《魔兽世界》的影子而落得叫好不叫座的下场,最终在后继数年内没有武侠大作的情况下,引发了玩家们的口诛笔伐。

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