武魂“动作武侠”时代 4大突破造高质战斗
告别枯燥无味的站桩战斗,忘记千篇一律的机械操作,《武魂》为你打造最Top武侠网游。
《武魂》“动作武侠”引热议 玩家个性见解显创意 作为“动作武侠”的开创者,《武魂》正在改变过去17年中,武侠游戏徒有外表却缺乏战斗核心体现的现状,取而代之以见招拆招式的打斗,和拳拳到肉的操作手感。而“动作武侠”概念也引起玩家热议,在微博、论坛中均引起讨论热潮,不少玩家更提出自己对“动作武侠”的独特见解,原创动作武侠招式令人眼前一亮。 高手在民间 玩家秀“动作武侠”独门武功 武魂官网特别开辟活动让玩家表达心中对“动作武侠”的创新定义,也许有一天我们能在游戏中看见这些玩家创意的影子。 关于《武魂》: 《武魂》是网易全新推出的一款2.5D即时制动作武侠网游,游戏以唐朝江湖纷争为背景,将武林六大门派间的恩怨情仇呈现在玩家面前。 游戏最特别之处是以动作游戏为标准,对游戏的操作和战斗系统进行全面升级,给予玩家更真实的战斗打击反馈效果和更自由的操作空间,彻底解决2.5D即时制游戏打击感不足和“站桩”打法的问题,旨在让玩家在景区级全高清场景中,感受高品质2.5D即时战斗带来的刺激和爽快。 《武魂》在玩法设计上以公平竞技为核心理念,战场玩法和副本玩法兼备,竞技与休闲并重,更有多种成长方向任由玩家自由选择,是2012年最受玩家期待的2.5D即时制新作。 [编辑:强尼走路]
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