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刚柔并济!《武魂》柔布系统铸最炫战装

从装备细致的柔布系统到重质重量的武侠精神和动作的细节化,都让《武魂》散发出让人惊叹的不俗。

  网络游戏里的1条纱巾,可以模拟多少种现实情况中的飘飞动作?最新的答案是:至少15种。

  这是网易公司在其最新作品《武魂》中所达到的效果。据开发人员透露,柔布系统可以给游戏中的所有织物加上片状包络盒,每片包络盒中更会包含150个左右骨骼点。在《武魂》全新物理引擎支持下,这些包络盒和独立骨骼点可以模拟真实受力情况自行配合工作,让织物可以表现出至少15个动作组合,并且表现出合理的重力效能和律动,比如微风吹拂下的轻纱,湿水后厚重的麻布等,相应的动态都能有很好的表现。配合上用即时光源渲染的战斗重甲,充分表现出刚柔并济的美感。

武魂
《武魂》最新游戏建模 装备上也布满了骨骼点

  近年来,中国2.5D网游开发技术水平一直在不断提高。类似《武魂》这样的新派产品,其画面表现能力获得极大增强,即时光源、打击动态运算、重力技术、材质拟态等许多次世代技术也逐渐出现,令新派2.5D产品展现出前所未有的吸引力。

武魂
《武魂》最新游戏建模 装备上也布满了骨骼点

  技术推动中国网游进步

  过去的11年里,中国网游行业一直保持着高速的发展,这种发展不但体现在市场份额的不断扩大上,也体现为技术水平的提高。正是相关技术的不断进步,才使得“一块纱巾15种动作拟态”这种事情得以变成现实。

武魂
《武魂》游戏截图

  在早期的中国原创网游中,画面和动作是最容易遭受批评的部分。虽然很多游戏取材自中国传统文化,拥有庞大的世界背景和丰富的剧情,但由于画面粗糙、手感低劣而失败。反倒是韩国网游,凭借精美的画面和流畅的操作体验,顺利占据了大部分中国市场,一时韩流滚滚,尽管韩国游戏因内容贫乏、题材单一而被讥为“泡菜”,大量中国玩家还是对其趋之若鹜。

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