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战斗新模式 《武魂》不删档封测711开启

《武魂》新一轮迭代优化已趋完成,将于7月11日开启不删档限号封测。

  战后:加强收获优化经济 玩家利益排首位

注重玩家利益 令每一场战斗都爽快
注重玩家利益 令每一场战斗都爽快

  应玩家需求,《武魂》不删档测试更注重玩家成长体验,将在游戏中投放更多、更好、更全的掉落,提高战斗收益。投放收益覆盖装备、强化、成长、交换等多个方面,全面满足玩家多种成长需求,并促进游戏内经济系统绿色发展。将玩家利益放首位,也是《武魂》始终坚持的开发目标之一。

  网易2012动作武侠力作《武魂》——由玩家亲手监制的高品质战斗,7月11日不删档测试全面开启。全新门派定位,更多特色玩法等不删档测试信息,敬请留意官网及后续消息。

  关于《武魂》:

  《武魂》是网易全新推出的一款2.5D即时制动作武侠网游,游戏以唐朝江湖纷争为背景,将武林六大门派间的恩怨情仇呈现在玩家面前。

  游戏最特别之处是以动作游戏为标准,对游戏的操作和战斗系统进行全面升级,给予玩家更真实的战斗打击反馈效果和更自由的操作空间,彻底解决2.5D即时制游戏打击感不足和“站桩”打法的问题,旨在让玩家在景区级全高清场景中,感受高品质2.5D即时战斗带来的刺激和爽快。

  《武魂》在玩法设计上以公平竞技为核心理念,战场玩法和副本玩法兼备,竞技与休闲并重,更有多种成长方向任由玩家自由选择,是2012年最受玩家期待的2.5D即时制新作。

[编辑:沉舟]
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