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战斗新模式 《武魂》不删档封测711开启

《武魂》新一轮迭代优化已趋完成,将于7月11日开启不删档限号封测。

  战中:即时演算打斗互动 战斗体验再提升

即时演算场景交互 战斗反馈更真实
即时演算场景交互 战斗反馈更真实

  不删档测试版本首次将即时演算全面运用于战斗中,令发招、弹道、命中3个战斗要素呈现更大随机性,战斗体验再提升。伴随场景互动元素加入,玩家与战场环境实现即时交互,战斗反馈更真实。

  视频:激水起浪剑气破竹《武魂》场景互动效果实拍

  即时演算对提高操作深度同样有效,令玩家在战斗过程中出现明显可被控瞬间,如在强力物理技产生后坐,法术技加入起手势和收手势等。在高速APM判定系统及0延迟操作的支持下,这些瞬间将为战斗增添更多变数。经5省玩家实测,加入更多可控瞬间后,玩家因操作而获得的优势更强,有助加强战斗满足感。

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