2.5D动作化瓶颈破 武魂高品质战斗领风骚
2.5D动作化瓶颈已破,《武魂》高品质战斗独领风骚。
逼真体验最给力 《武魂》高品质战斗领风骚 突破传统动作网游的瓶颈,让战斗更爽快刺激,让操作成为乐趣,这仅仅是《武魂》高品质战斗的一小部分。集合网易在MMORPG领域的众多尖端技术,《武魂》游戏中以3D技术构建的画面,给人一种身临其境的感觉。基于先进的重力系统、布娃娃系统及物理托管等系统支持下,《武魂》真实表现了战斗中的重力、落差、加速度等状态,还原了“击水起浪”、“剑气破竹”经典武侠桥段。
在时光源、材质拟态、真人动作捕捉、模型反射等次世代技术的支持下,《武魂》游戏中的刀劈、剑刺、锤击等数百种受击情况,将依武器类型和攻击角度呈现出逼真而生动的视觉效果。不仅如此,真实物理碰撞下的连锁互动,将让玩家在不同的场景中,感受并产生超拟真的状态。比如,战斗场景中的木门、石墙等建筑可被击毁,角色在悬崖边会摔下去,遇阻碍不绕行会绊倒。
让玩家告别枯燥的站桩式战斗,尽情享受犹如亲身上阵的爽快战斗,并借助多项先进技术,为玩家带来身临其境的逼真体验。可以说,《武魂》凭借对动作网游的诠释和先进技术的应用,不仅突破了2.5D动作网游的瓶颈,更是以高品质战斗的表现,让其在动作游戏领域独领风骚。 [编辑:凌轩]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!