公会会长为《武魂》创梁山式管理 战遍“3P”无压力
《武魂》,就是一个江湖,有战斗,有流血。
堆砌装备已过时 操作型战士成公会核心战力 单兵的单P能力,在《武魂》中尤为重要,因为《武魂》独有锁定/无锁定双模式操作系统,技能的输出讲究预判和选择合适方向,战斗走位和技能选择尤其重要。微操决定战斗的胜负,同时增加了反杀的可能性。公会在培植核心武力的时候,应该改变堆砌装备武装主战人员的传统方式,而采取“梁山”方式,核心战斗人员都是身经百战的实战选手,依靠的战斗经验和操作能力,彻底告别装备竞赛模式。培养公会单兵操作能力,让游戏可玩性和可研究性更强,在拜托恶性竞争的同时,给了中小型公会更大的生存空间。 《武魂》游戏截图
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