百种招式考操作极限 武魂展现武侠新战斗
《武魂》战斗爽快让你体验武侠快感。
给力顿点,凸显反馈力道 优秀的反馈系统往往给予游戏更优秀的打击力度,人物动作在命中一刹那的顿点,正式体现动作打击感的绝好机会。《武魂》将打击时的反馈系统做的尽善尽美,当拳头接触肌肤的瞬间、当脚掌碰触装甲的瞬间、当身体靠挡在敌方身体的瞬间,短暂的顿点力道凸显,反馈及时,功夫不再变得花拳绣腿,玩家也将能感觉到切肤之痛。 充分挖掘你的想象力,众多招式打造新武侠体验 不同流派功夫间的不同风格战斗方式,让武侠游戏变得魅力难挡,在真实的物理引擎与优秀的动作系统的配合下,眼花缭乱的绚丽动作招式,构成了不同流派间的繁杂战斗风格,动作游戏不在枯燥无味,如功夫片的打斗场面,在游戏中重新由玩家展现。你的功夫由你做主,创造自己的流派更是《武魂》的一大魅力之处。武林之中,你便是开山宗师。 关于《武魂》: 《武魂》是网易研发3年而成的2.5D即时制大型动作武侠网游,游戏通过高端游戏引擎技术对战斗系统进行改良,给玩家带来身临其境的视觉冲击、逼真震撼的动作效果、自由随心的战斗模式、瞬息万变的战斗乐趣,让玩家感受更真实刺激的战斗体验。 [编辑:强尼走路]
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