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武魂创新命中技术 重新定义打击感功能

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  力度反射机制 “命中”让打击感更实用

《武魂》游戏战斗截图
《武魂》游戏战斗截图

  在《武魂》中,打击感并不仅仅是视觉体验,而是拥有实战意义,尤其在PVP方面甚至会对胜负产生影响。因《武魂》内含力度反射机制,当技能命中目标时,受击者身上的防护(包括装备物理防护和法术防护)会对攻击产生反射、减弱、吸收或反弹某些攻击伤害,这是绝好的防守和反攻机会。如蝶花门派的通用技能“庇护之光”,就是吸收命中伤害的技能,能对他人施放,在战斗中起着保命救急的作用;少林门派技能“卧龙破”则是反弹型技能,先吸收命中的伤害,再转化成攻击将前面敌人敌人击飞,在PVP中用作自保和逃脱,往往能绝地翻身,闯出一线生机。

  包络盒受力反应 “命中”让打击感更真实

  包络盒是《武魂》核心动作技术之一,对动作和打击感表现都十分重要。用包络盒建模的游戏角色,当攻击命中时,受力反应可以精确到一点,让打击感表现更真实。当攻击命中的点数不多时,受击者可能会断去一条腿,一只手;攻击命中大量点数时,受击者则会呈现血肉横飞的重口味死法,这与真实世界的表现是一致的。值得一提的是,《武魂》的包络盒受力反应有延续性,可进行2次反馈,所以当玩家面对某些巨型BOSS时,可先将其打成肉块的,然后再把每块肉块单独打成小块碎末,让它死得不能再死。在被BOSS虐得很惨的情况下,这种打击感不仅真实,而且格外畅快。

《武魂》包络盒命中效果——玩家肉眼可看到的npc模型
《武魂》包络盒命中效果——玩家肉眼可看到的npc模型
《武魂》包络盒命中效果——模型包络盒
《武魂》包络盒命中效果——模型包络盒
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