您的位置:>武魂>游戏攻略>综合攻略>

全新大型PK玩法:武魂国战系统分析解读

全新大型PK玩法:武魂国战系统分析解读

  本次的更新内容比较多,也是非常丰富的,服务器1点才开服,更新内容主要的就又2个一个是霸王大陆(国战)和新职业鬼魅进行相关测试,因为是测试所以也做了诸多限制,例如攻城双方都做了人数上的限制,鬼魅也不能作为副职业切出,相信等正式的放出来会有一个很大的改善,小编单纯的看国战页面布局和整个框架感觉国战应该不错,具体的玩家反正还得等实测之后才能知晓。小编也就主要就国战这方面做介绍,至于鬼魅职业不放去测试区去体验。

  国战主页面如下图,可谓是检索详细,小编开始看公告时候也是糊里糊涂的,不过一进页面就明白了不少。

武魂国战系统
武魂国战系统

  先说霸主,霸主就是强势联盟的首领,不过为了平衡也做了很多的设置,像不能连任两周之类的。而霸主主要是操控国家的进攻权之类的,并没有对其他联盟参与国战有任何的阻碍权,这点是比较合理的。

武魂国战系统
武魂国战系统

  军队编制,每个联盟首领可以设置4个将军即青龙、白虎、玄武、朱雀即军队编制系统,每个联盟首领都可以对该联盟60人进行国战编制,总的就是180人进行相关的编制,不过目前是测试相信后边会有更多的人编制空间。

武魂国战系统
武魂国战系统
武魂国战系统
武魂国战系统

上一篇:武魂任务心得:每周上限收益安排攻略 下一篇:武魂坐骑攻略:大神谈战骑武道技能选择

点击排行

新国战 更刺激:《武魂》全感官国战前瞻