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不热心还是不客气?玩家热议《武魂》互助系统

一场关于游戏中“人情冷暖”的讨论正在某游戏论坛中展开,数百名来自不同网游的玩家,激烈争辩着一个问题:在网游中寻求帮助时,是新手玩家太不懂得客气,还是老玩家们太不热心?

  解决之道:玩家自律和游戏完善

《武魂》游戏截图

  这种不同玩家群体间的对立和鸿沟该如何化解?不少人认为,最主要还是要靠玩家自律,而游戏在各种设定上的完善也有很大的关系。

  有乐观的意见认为,新老玩家群体间的对立其实并没有想象中那么严重,因为二者很容易转换,新玩家总有天会变成老手,会接到来自他人的求助;而老鸟们都是从新手过来的,都懂得弱小时的无助。所以玩家之间略微自律一下,多多少少将心比心一点,一切问题就都不在话下了。

《武魂》游戏截图

  但也有人悲观地认为,现在的玩家并非过去的玩家,想要恢复互助的传统已不可能。名为“葬歌”的《魔兽世界》老玩家就说:“在过去,我们见面时会互相加BUFF,副本里把蓝装留给最需要的那个人,每一次说话都用敬称,但现在,这一切都不复存在了。”

  另外一些人则认为,所谓“人心不古”的说法,实际是游戏设定不完善的表现。如果游戏设定完善,玩家间的矛盾会大为减少。

  无论如何,身为网游玩家所需要明白的一点是,虚拟世界依然是现实世界的投影,不可因为是虚拟的,所以就放纵自己内心的各种情绪,而放弃原本所具有的礼貌和风度。

[编辑:小赖]
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