不热心还是不客气?玩家热议《武魂》互助系统
一场关于游戏中“人情冷暖”的讨论正在某游戏论坛中展开,数百名来自不同网游的玩家,激烈争辩着一个问题:在网游中寻求帮助时,是新手玩家太不懂得客气,还是老玩家们太不热心?
于是,一场关于虚拟世界里“人情冷暖”的讨论就这样展开: 普遍存在的玩家互助矛盾 实际上,“素手摘飞花”所遇到的困扰,普遍存在市面上的每一款网游之中。一方面,新人们抱怨自己在寻求帮助时得不到回应;另一方面老玩家则认为,现在的新人太没有礼貌,接受他人帮助时显得心安理得。 再《魔兽世界》为例,玩家之间最容易发生的争吵就是关于找法师开门、找术士拉人等话题。魔兽中的法师能打开通往其它城市的传送门,而术士则能召唤队友,这本来是可以极大方便玩家的设定,然而对身为法师和术士的玩来说,更多的是困扰。因为总有人不经任何商议就要求他们开门、拉人,貌似这是天经地义一样。 召唤队友技能为术士带来的更多是困扰 然而对别的玩家来说,他们很难理解法师和术士们的这种困扰。在他们看来,开门也好、拉人也好,无非就是一个为时几秒的施法而已,并不耽误什么,也没有任何实质性的损害,完完全全称得上是“举手之劳”,法师和术士们为何就这么矫情,一定要人付出谦辞与卑颜?
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