2.5D武侠 《武魂》引领战斗体验大变革
《武魂》是网易全新推出的一款2.5D即时制动作武侠网游,游戏以唐朝江湖纷争为背景,将武林六大门派间的恩怨情仇呈现在玩家面前。
武侠龙卷风暴来袭 动作类网游变革谁来引导 近年来,网络游戏的发展呈现诸多新变化。MMO类游戏更加趋向于“暗黑化”、射击类游戏倾向于RPG化、横版网游也开始逐渐向3D过渡,甚至网页游戏在技术的发展背景下,也逐渐能够体现即时动态等特点。动作类网游也逐渐由最初的“站桩式”玩法向“零延滞”的多样化战斗模式进化。 网易在这个节点,利用其在2.5D游戏研发上的技术和理念优势,通过3年磨剑的《武魂》来进军动作武侠网游市场,实现”自主研发多样性“,占据了不少天时地利人和的利好因素。其动作武侠新作《武魂》7月11日的不删档测试,也必将引领新一轮动作武侠类网游的变革。 关于《武魂》: 《武魂》是网易全新推出的一款2.5D即时制动作武侠网游,游戏以唐朝江湖纷争为背景,将武林六大门派间的恩怨情仇呈现在玩家面前。 游戏最特别之处是以动作游戏为标准,对游戏的操作和战斗系统进行全面升级,给予玩家更真实的战斗打击反馈效果和更自由的操作空间,彻底解决2.5D即时制游戏打击感不足和“站桩”打法的问题,旨在让玩家在景区级全高清场景中,感受高品质2.5D即时战斗带来的刺激和爽快。 《武魂》在玩法设计上以公平竞技为核心理念,战场玩法和副本玩法兼备,竞技与休闲并重,更有多种成长方向任由玩家自由选择,是2012年最受玩家期待的2.5D即时制新作。 [编辑:沉舟]
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