新视频迎不删档 《武魂》颠覆传统战斗
网易2012动作武侠新游《武魂》精英封测已完美收官,完成从强调打击感到全面提升战斗品质的蜕变,其劲爽战斗及流畅操作获得玩家和媒体一致认可。
从平面变为立体——骑战系统中,坐骑与玩家角色均是独立模型,不论施法动作或受击反馈都有独立反应,从而使战斗效果更真实。 从单人变为带战友——由于融合了育成玩法,《武魂》中战骑(可在战斗中使用的坐骑称为战骑)不仅是代步工具,更是一名出色的战斗伴侣。他们拥有独特外形,可调整和成长的属性和独立的生命。战骑可为玩家提供不同属性增幅,使用自身技能帮助玩家杀敌,并会优先于玩家吸收所有伤害直至生命耗尽,是一名不可多得,生死相随的好战友。 从单套战斗技能变为双向技能——战骑拥有全开放式技能池,玩家可根据自身需要为战骑选择不同技能,既可取长补短也可加强优势。最特别之处是,战骑在所有场景通用,并且战骑技能与角色技能完全分离,即玩家可同时施放角色门派技能和战骑技能,令游戏操作性进一步提高,技巧熟练的玩家在战斗中优势更明显。 |
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