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玩家监制 武魂为PK狂定做无虚招激战

玩家监制 武魂为PK狂定做无虚招激战。

  广东玩家上手最快 四川玩家一出生就PK

  20级之前的新手上手速度也是此次玩家调查的重要内容,能否快速上手直接影响玩家参与PVP的时间及战斗感受。在五个网游大省中,广东玩家对《武魂》上手速度最快,5级之前已经可以完全掌握游戏操作重点,6级即可参与PVP战斗。并且广东玩家非常注重环境和电脑对战斗的影响,PK狂热者设置会专门选择网吧最贵的VIP区去进行PK。而对于热爱PVP的四川玩家,一切都是浮云,一“出生”就开始切磋PK的大有人在,就算只用1个技能也能打得不亦乐乎。

号称广州最豪华的网吧 VIP收费高达45元/小时
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  《武魂》在完成网吧玩家调查后,随即对游戏自身战斗机制再次优化,在键位布局、技能搭配等方面都进行精细调整,务求令游戏在操作方面更符合玩家的需求,提升操作手感和技术含量。

  开发组经过量度五省玩家的手掌尺寸及神经反射熟练度后,结果显示超过82%玩家,能熟练操作的快捷键位最多为12个,键位太多会导致玩家无法记住或是按不到。因此为玩家提供精简而有效的技能,控制键位排布及记忆难度,在快节奏的PVP战斗中尤其重要。《武魂》的键位支持全面自定义,能让玩家根据自身需求设置键位激发方式。其次,《武魂》在技能搭配方面进行精简和修改,形成目前“主攻技、副攻技、持续技(BUFF和DEBUFF)、 控制技、退守技”五种套路,每种套路都有门派技能和江湖技能两种来源,让玩家根据战况自由搭配。即使在战局百变的PVP战斗中,这样搭配既不会过于复杂,也保证有足够的变化空间,打造招无虚发、每发必致命的刺激PVP战斗感受。

《武魂》PK讲究技能配合和实际控制
《武魂》PK讲究技能配合和实际控制

  以《武魂》中唯一的全女性门派“蝶花”为例,排除召唤宠物的控制技能,其默认主攻技为“灵光弹”,可以无CD连续释放;副攻技“毒爆虫”,释放时机和方向需要精确控制,耗蓝较多,但造成伤害非常可观;持续技“毒蜂群”,可让对手连续损失生命并可叠加;控制技“邪咒”,可将目标变身并禁止其释放技能;退守技则包括“回梦”(加血),“庇护之光”(短时间内吸收攻击)等。默认最少键位仅为6个,即可形成进攻、退守、持续伤害、控制、保命等战斗基本需求,不论PVP或者PVE都完足够应付。玩家如仍有余力操纵更多技能,则可通过学习江湖技能,对进攻或保命等环节进行加强,或是针对PVP战斗加入更多针对性技能,造就自己独一无二的战斗方式和风格。

  关于《武魂》:

  《武魂》是网易全新推出的一款2.5D即时制动作武侠网游,游戏以唐朝江湖纷争为背景,将武林六大门派间的恩怨情仇呈现在玩家面前。游戏最特别之处是以动作游戏为标准,对游戏的操作和战斗系统进行全面升级,给予玩家更真实的战斗打击反馈效果和更自由的操作空间,彻底解决2.5D即时制游戏打击感不足和“站桩”打法的问题,旨在让玩家在景区级全高清场景中,感受高品质2.5D即时战斗带来的刺激和爽快。《武魂》在玩法设计上以公平竞技为核心理念,战场玩法和副本玩法兼备,竞技与休闲并重,更有多种成长方向任由玩家自由选择,是2012年最受玩家期待的2.5D即时制新作。

[编辑:沉舟]
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