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武魂科普:幻魔球和雪飘的伤害公式普及

武魂玩家分享:蝶花幻魔球以及玄冰飘雪技能的伤害公式,想要提高技能伤害,就得从数据上做文章。

  属性伤害公式,下面就以蝶花的幻魔球和玄冰的雪飘为例。

  这里的计算不包括暴击,装备灵魂境界等被动触发的法强增加等情况。

  老规矩,拉出有用的数据(一)

  1、蝶花幻魔球基础伤害222+370,30秒减抗40%

  2、蝶花的玩家伤害17.31%,所有伤害和治疗提升7%

  3、和尚玩家减伤18.24%,所有伤害减20.50%

  4、和尚毒抗性40.32%。

  (222+370)*[1-(40.32%-40%)](1+17.31%)(1+7%)/(1+18.24)(1+20.50)=519.77975=520

  (二)1、蝶花幻魔球基础伤害222+447,30秒减抗40%

  2、蝶花的玩家伤害4.24%,所有伤害和治疗提升7%

  3、和尚玩家减伤18.24%,所有伤害减20.50%

  4、和尚毒抗性40.32%。

  (222+447)*[1-(40.32%-40%)(1+4.24%)(1+7%)/(1+18.24)(1+20.50)=522.03648=522

  所以可推出幻魔球的属性伤害公式为:

  基数*(1-抗性%)(1+玩家伤害%)(1+所有伤害和治疗%)/(1+玩家减伤%)(1+所有伤害减少%)

  ps:抗性记得带正负号,比如减到负数就是1+抗性%,还得记得有BUFF可以减抗性的一样要减掉

  比如上面的蝶花减抗40%。

  属性公式已经有了:

  基数*(1-抗性%)(1+玩家伤害%)(1+所有伤害和治疗%)/(1+玩家减伤%)(1+所有伤害减少%)

  我们把玄冰的雪飘来验证下。

  1、雪飘的基础伤害:820+1867

  2、玄冰的玩家伤害8.76%,伤害和治疗提升15.50%

  3、和尚玩家减伤18.24%,所有伤害减20.50%

  4、和尚冰抗性36.22%。

  (820+1867)*(1-36.22%)(1+8.76%)(1+15.50%)/(1+18.24)(1+20.50)=1510.95627=1511

  以上,都不包括暴击,以及灵魂境界等触发的被动法强等,都属普通伤害的数值。

[编辑:强尼走路]
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