不能逼玩家买单 浅谈国产网游核心竞争力
“国际巨作”不能逼玩家买单,浅谈国产网游的核心竞争力。
中国的崛起,一方面是传统经济、政治、军事等方面实力的全面提升,另一方面是新型科技、新兴产业的异军突起。其中,网络游戏作为发展最为迅猛的行业,“国货”所占比例也越来越大。十年前,随便一款外国网游进入中国都可以自称大作,令无数玩家乖乖买单。十年后,不少“国际巨作”在中国市场上尝到了失败的滋味。 中国网游的崛起,突出表现为数量上及质量上的双重突破: 在《2011年中国网游市场年度报告》中,审批或备案的网游共计646款,其中国产604款,相比10年增加428款;本土研发产品在国内市场的运营收入达254.2亿元,同比增长37.3%,比互联网游戏市场34.4%的增长率高了近3个百分点。与此同时,国产网游的出口规模进一步扩大,收入达到4.03亿美元,同比增长76.0%,出口游戏数量总数超过150款。 |
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