专为挑剔战斗狂定制 《武魂》劲爽战斗背后的秘密
如果问近期最火的网游是哪款,网易的年度大作《武魂》绝对当之无愧,做为首款提出“动作武侠”概念的新一代武侠网游,《武魂》开放内测以来服务器长线飘红,高人气代表了玩家对《武魂》卓越游戏品质的认可。
真动作劲打斗 一招一式拳拳到肉 众所周知,真实的打斗动作一直是动作类网游的命根,做为网易首款动作武侠网游,《武魂》把真实动作感作为设计之重。在《武魂》双物理引擎的支持下,解决了传统武侠网游战斗拟真度的瓶颈,让玩家感受到真实的物理打击,以及更强的代入感。 《武魂》游戏截图 最真实的例子之一便是:当玩家在打副本或者任务刷怪时,都能切身感觉到每一招放出去之后的真实物理还原效果,随着玩家攻击技能和角度的不同,怪物受力后的动作表现也会产生千变万化的效果,或应声倒地、或摇摇欲坠或奋力反击等,最大程度还原最真实的打斗。我们经常在电影中看到的的“击水起浪”、“剑气破竹”等经典的武侠桥段,在这里也变成将成为玩家的真实战斗体验。
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