从《天下2》到《武魂》 浅析丁磊的武侠梦
从《天下2》到《武魂》,浅析丁磊的武侠梦。
而今,网易第三部武侠大作《武魂》的登场,也使得“丁大侠”多次在公开场合提到对这款游戏的信心:“2012年公司发展的核心主题之一,就是自主研发游戏的多样化……第二、三季度,我们计划进行技术测试的游戏有:2.5D MMORPG《武魂》,3D ARPG《斩魂》, 3D实时对战(DotA)游戏《英雄三国》和次世代动作3D MMORPG游戏《龙剑》……”由此可见,《武魂》以及武侠战略之于网易的重要性可见一斑。
《武魂》之于网易的武侠大战略意义非凡,用“集前作之大成,开新武侠之先河”来形容毫不为过。这也是“武侠三套马车”中极为重要的一环,也是网易给武侠游戏市场的一招杀手锏。丁磊在2012的Q2财报中也曾提及这款游戏,表明了网易高层对这款2.5D新武侠网游的重视和信心。 关于“武侠三套马车” 在2012年的ChinaJoy高峰论坛上,“丁大侠”亲自上阵,解读了在强大研发实力和运营经验支持下的大战略。“武侠三套马车”(《倩女幽魂》、《大唐无双》和《武魂》)齐驱在康庄大道上,使得网易的武侠战略布局尤为引人侧目。 如前所述,早在《天下2》乃至《梦幻西游》时期,武侠的元素已经在这些网易早期的大作中初现,这既是为大武侠产品积累研发的运营经验,同时也是一种对自身用户的培养,比如《天下2》,玄幻的气氛固然浓厚,但是拿到现在来说,比很多所谓的武侠网游要“武侠”不知多少倍。而后的《大唐无双》和《倩女幽魂》的成功更是让“丁大侠”的武侠路越走越快,越走越成熟。 结语 俗话说,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有争斗。在2012的“武侠大战”中,只有真正把握全局,从容应对的产品方能不败于江湖。而网易无疑给浪潮中摇摆不定的“江湖大侠”上了极佳的一课。武侠梦圆时,许正在此刻! [编辑:凌轩]
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