武魂蝶花芳华修改后的PVP与PVE测试
武魂蝶花芳华修改后的PVP与PVE测试 先交代下本身情况,灵魂4层,境界100,心法6000,连战场一起4W6霸武套打身法石头的蝶花,前阵子为了打擂台,转了通灵。因为不是新区,也没有2W左右的蝶花小号,所以我说的是我自己这个阶段的体验,不喜勿喷。 周3的时候看到更新就已经有点忐忑,毕竟瞬回和持续回血,在根本意义上来说是完全不一样的,尤其是面对高爆发输出的职业,很多时候我们是靠那么一下暴击来救命的了。老实说,因为刚更新的时候上线第一件事就是试技能,从以前甩一下1W+,暴击2W+的效果一下掉到一下3000+暴击4000+然后再持续回血的效果,心理落差太大,一个白天都很郁闷,和朋友说这样改真心玩不下去了,在论坛也各种要求版主改回去。因为白天在公司玩的,心情差也就没试点其他东西就直接下线郁闷去了。 晚上上线后,想试下到底持续回血在打架的时候到底有多无力,于是喊了几个玄冰朋友来试了下。玄冰的分数在5W1+ ,是疾风。虽然我是身法蝶花,但是手法很一般的蝶花,以前和他打一般就算是赢也是赢得很险的那种,就是赢了这把不敢肯定下把还能不能赢的。但是那天晚上基本是轻松完胜的。主要有3个原因: 一是这次更新的毒蜂群,老实说,作为一个手残蝶花,以前PK的时候经常这个技能用了打不中对方,不然就是忘记用。开了以毒的状态下,毒蜂的伤害还是可观的。 再来是这次更新的芳华,以前芳华是瞬回,在我被打掉大半血的时候,甩一下可以起到急救效果,运气好了,甩个2W+,血条基本满大半了。但是这次之后因为我怕奶不上,所以芳华是CD好了就甩,然后发现在感觉不行的时候,甩了芳华后开灵魂出窍,隐身状态下还能保持持续回血,然后继续打,如果还不行,冰箱回血,再接着,第二次的灵魂出窍CD也好了。 再来一点也是我觉得最重要的一点是,这次更新后,风宝宝什么的,变得很勤快了,可想而知,控制能力就高了很多了,我觉得如果不是因为这个,那么就算有芳华的持续回血,生存能力也达不到现在这样。希望我这么说了之后KFZ不会回头去改了。 在战场方面,我只能说,虽然我是通灵,但是,毒蜂要抢人头还是可以的,如果你非要说我是蝶花,我不要输出什么的,我只能说,我还是想要点输出的。至于说像那些人说的和玄冰裂魂的招牌技能比的话,我想可能我确实手法没到位,我是觉得没那么神乎其技。 尤其是打非评级战场,我想如果有同样是身法的通灵蝶花,体会应该比较明显,当然本来在分差上有一定的优势。 但是在和修罗打架的时候,看着芳华的那个回血量,都泪阿 。 诚实点说,在PVP方面,我觉得通灵应该算是加强了,虽然不只是芳华的缘故。 在副本方面,因为我们队伍实在不缺蝶花的关系,不算副职业的情况下,我们有3个80境界以上的蝶花,而且队伍属于碾压队,所以测试不了多大的效果,反正我是觉得刷血什么的真的没压力。不过在打定襄老6的时候想到一个事情,如果是打小恶魔,蝶花甩了血之后,变黑了,这个后面回的血量是加上去的还是照常扣血呢。定襄老8卡BUG的时候,因为我们是玄冰多,所以玄冰在里面输出,只留了1个蝶花,没留和尚在里面,再加上平时习惯了瞬回,所以还是烧死了几只。 打晶龙的时候,老1也并没用出现想象中的奶不上的现象,因为瞬回如果甩快了,等队伍掉血的时候只能看着干着急,反而是持续回血,队伍叠加的芳华状态比以前瞬回更有保障了。整个副本打下来,明显能感觉到比平时轻松了,尤其是老8的粉碎,不用担心玄冰脆皮了,推本的速度确实快了很多。 我的感觉是,这么改了之后,蝶花要改变加血的方式,或者说,蝶花不太好酱油了,尤其是队伍分数偏低的,以前是看到血掉到一定的时候才甩下,现在的话最保险的是CD好就甩下。但是说要像以前那样蝶花的芳华当蜀山的妙手用,我觉得估计不太能了。 总的来说,我觉得改成持续加血来说,通灵确实算是加强了,起码在我这个分数段来说。我想如果现在说让KFZ把芳华改回瞬回应该也是不太可能的了(私心里我并没有太希望改回去了),我们自己应该去尝试下新的技能方式,当然有很多相对分数较低的蝶花或者效果没这么明显了,如果能够有改进的话,希望把芳华的首次加血量往上提一下吧。 [编辑:不详]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!