武魂玩家伤害属性的作用解析
武魂玩家伤害属性的作用解析 减免玩家伤害: 这属性就是为了能够减少来自玩家对你的伤害,可以从武器,防具,首饰,暗器,华心镜,如心镜,披风附魔,符文,神石真言骁勇善战,江湖心法雷灵诀,师徒心法化伤护新,境界点,天下布武技能效果(可以选择无视),以及联盟塔、皇城战时首领和禁卫称号,战场时战场大师称号。 一个合格的战场选手,减免玩家这一属性,基本会有百分60,由于现在开放70级,霸武装备并没有以前圣武装备那么难获得,所以百分60并不会很难堆到,我见过减免玩家最多的,有百分70多。总而言之,言而总之,减免玩家这一属性,是很不错,并且不会很难堆的属性。 对玩家伤害: 这玩意是为了你打别人能够有更大的输出,可以从武器已经防具插槽奖励,装备套装属性,华心镜,如心镜,联盟披风,符文,神石真言骁勇善战,江湖心法无相神功,境界点。天下布武技能效果(建议无视),以及竞技场称号。 对玩家伤害并不好堆,这一属性也是比较贵的属性,比暴击更贵?!60年代,这艺术性平民玩家可以堆到百分27左右,优秀选手可以堆到百分32左右,一些变态,比如火舞,七彩那种心法狂人,这一属性就很多了,收益也来的很大。 综上所述,如果觉得自己的这一属性,跟别人的比起来差了一点两点的,可以从上面对比看看,差在哪里。 [编辑:不详]
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