一切看操作!武魂玩家谈各职业之间的PK
武魂玩家谈武魂PK,表示操作才是决定一切的因素,一起来看看吧。
其实现在看来,武魂已经做的很不错了,是相当好的,当然也存在很多误区。 先说说职业,其实任何职业都是千变万化的,也是觉得很什么,垃圾什么的,这只能说是你思路的问题。 就拿我的暗月来说吧,我也搜集的很多关于暗月的帖子,有的说加力量,有的说加身法,当然速度这个应该是最普遍的,还有的说是加速度打法强流,其实都很不错,各有千秋吧。 先说力量的:我见过一个暗月,副本攻击1900的,速度600,结界的话1分钟,是不是很给力。 身法,这个应该是PK的吧,貌似玄冰分身雪飘才打了6分之一左右。 内力的话,也有,堆内力主要是爆炸陷阱,昨天我做了个实验,5个爆炸,打比我高2000裸分的,御剑,炸掉了半血,没有其他状态,本人还不是内力,53级奶直接秒了。 也许上述内容中数据有所纰漏,还请海涵。 在说说战骑,现在流行的是,山,体制,这是比较常用的,也应该属于副本战骑,而不能归类到PK战骑,个人感觉,PK类战骑,应该按照自己的职业属性来,打个比方,暴击战骑,战骑暴击基本上25%暴击几率,然后转化率5%,也就是整体增加1%暴击几率,也许太少,我主要是想说,所有职业各有千秋吧。 [编辑:强尼走路]
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