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武魂玩家谈战场现状:战场平衡需再调整

桃花源记玩家谈战场平衡,就目前看还需要修改,一起来看看吧。

  本文只谈谈一些规律性的东西和人心,不是吐槽贴,也不是技术贴。

  众所周知,很多人玩游戏就为了激情PK,野外让你乱杀会流失大量想安心做任务的玩家尤其是MM,MM们一走,GG们也要走了,所以,战场这东西,应运而生。

  何为战场,一个让玩家互博的平台,为什么很多玩家对副本没有兴趣,因为副本是一成不变的,BOSS的出招也有规律,就算我今天打不过你,我明天就能打过你,一旦打过你,就永远能虐你,久而久之,大多数人失去了兴趣。(说个题外话,本人非常喜欢副本,能在电脑前对着轩辕连杀10个小时不带休息。 当然我不代表所有人)而战场不一样,每次遇到的对手和队友都不同,各种配合,而且战胜对手的那种兴奋度是副本所不具备的。

  但是问题就来了,既然是竞技,公平是最主要的。问题是何为公平,就战场设置来说,是极其公平的,拿荒山举例子,大家都是这点人,大家都是300分,所有说不公平的,都来自于玩家本身配置,你灵魂3层,境界60,本人灵魂4层境界80,你打我就很累,但我遇到灵魂六层境界120的,基本也是歇菜。那么怎么才能做到公平呢,我可以兴奋地告诉你,不可能。任何一种分组设置都会遭到一部分玩家甚至大部分玩家的声讨。

  森林里举办拔河大赛,几头大象和20几个兔子参加,混合编组。第一届,随机分配,于是,哪组大象多,哪组赢,兔子可以用力,也可以休息,随便。第二届,(据说)赛会有内幕,故意让大象都尽量分在一组,和兔子对拔,让大象体验摧枯拉朽的感觉。现在第三届要举办了好像是大象和大象玩,兔子和兔子玩。

  问题是有些兔子为了虐别的兔子刚修炼成小象,现在却被告之只能和大象玩了,于是想变回兔子 ,大象们由于每次的对手都是大象所以都不能像以前一样偷懒了,要拿出全力,而且没有摧枯拉朽的感觉了,于是都在骂。也有人说第四届应该这么干,X个大象Y个兔子,对面也是X个大象Y个兔子。

  本人预想,到那时还有没有兔子参加比赛先不说,关键,即使有,比的还是大象,兔子仍然可用力可酱油,为什么?如果大象的力气对等,那么比的是兔子的力气,这种概率极小,基本上大象和大象的差距10个兔子都弥补不过来,所以兔子该干嘛就干嘛去。

  说这么多不知道大家看明白没有,在这种免费游戏里,平衡是不存在的,总有人要牺牲,遇到任何设置都要淡定,你也可以选择不玩换游戏,当然我可以告诉你,本人玩了15年网游,包括网页游戏,基本没有什么所谓的平衡。免费游戏是资金投入的不平衡导致玩家实力的不平衡,收费游戏是时间投入的不平衡导致玩家实力的不平衡,又有时间又钱的富二代,到哪里都玩得好,又没钱又没时间的小白领基本都只能玩玩企鹅斗地主。

[编辑:强尼走路]
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