武魂新版本:谈新战场的设置及一些想法
武魂玩家谈新版本战场改动以及相关的一些想法,一起来看看吧。
44版本一出,可以算是一个划时代的动作。不过这个划时代的动作却引起了几乎全方位的吐槽。本人认真回忆了一下,很久之前就有人在抱怨,战场一边倒啊,低分被秒杀啊,只能挂机抱大腿啊。按理说这次更新的本意KFZ是听取了这些建议做的修改。可是为什么新的公告一出立刻就遭遇全方位的口水呢。再来看看这次的抱怨的声音:我投入了RMB就是为了体现优越感,现在一划分我的优越感在哪?我的投入和回报不成比例啊!告诉我继续扔软妹子的理由! 呵呵,很有意思。前后明显是两个阶层的声音啊,一个是屌丝,一个是高富帅。两者的需求是不同的,这让KFZ左右为难了。究竟应该照顾80%的人气,还是应该照顾80%的RMB收益? 其实,这两种声音都是玩家的声音,都是消费者的声音,都应该被照顾和考虑。个人认为,造成矛盾的根本原因是游戏中设置的不合理或者缺失造成的。 这个游戏的PVP装备途径前期是战场,后期是擂台,也就是说要想获得高端的PVP装备,这两个战场是必须要打的。而这个途径之前对于RMB玩家和屌丝来说是一致的,那么就会有这样的实际情况存在,就是把屌丝和RMB玩家放到了一个平台上去竞技,自然屌丝们会怨气连天,而RMB玩家则认为我充钱了自然就要体现我的优势,这是不可调和的矛盾。而44版本重新规划之后,屌丝们终于松了口气,嚯,可算摆脱了头顶的大山,终于扬眉吐气了。而RMB玩家则变得郁闷了,之前战场的优势全没,我的RMB投入没有体现了,以前几万元我还可以在战场上算高端,现在沦为吊死了,天天被几十万的打。而几十万RMB的呢,也有口水,以前打的轻松,竞技之王轻松拿,现在累的半死,最后还不知道给谁做嫁衣了。 解决这个问题,就应该将PVP装备的获取途径与战场脱开,把战场变成纯竞技性的战场,也别搞那么多等级限制,大家全部在一个等级,进入战场后默认一样的修为一样的装备,毫无差别,全看竞技。 那么PVP装备的获取途径应该怎么来呢?从帮战、联盟站以及今后的霸王大陆等途径获取。让玩家的PVP装备与贡献挂钩。帮会贡献也好,联盟贡献也好,服务器贡献也好,贡献的途径也可多元化一些,但是主要还是基于这几点。但是这就对KFZ有个很高的要求了,优化帮战、联盟站,提高可玩性,给大家激情。 总结一下: 1、变战场为纯竞技性战场,对于喜欢竞技的玩家,无论是屌丝还是RMB都是一个平台竞技。还原竞“技”的根本。 2、优化联盟站、帮战等玩法,给RMB玩家提供激情场所,让投入和产出成正比,这样RMB玩家不仅可以体现个人优势,也可给帮会、联盟带来福利,转化屌丝和RMB之间的斗争为帮派、联盟甚至服务器的斗争,真正给大家激情。 [编辑:强尼走路]
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