速来围观!武魂新玩家谈游戏品质和门派
武魂玩家谈自己在游戏摸爬滚打4月心得:总体而言不错,门派平衡有待改进。一起来看看吧!
先说下自己对这游戏的感受 1,此游戏以PVE为主,PVP为辅。 2,此游戏不太耗钱,性价比较高(相对而言) 3,此游戏不花RMB是玩的下去的,但是要投入时间精力。 4,各职业之间设置相对较公平。 5,此游戏商人较多。 6,游戏里最重要的是朋友。 武魂里没有绝对坑的职业,大家经常会吐槽一两个职业,这是有误区的,下面具体分析 1,少林 金刚系 职业定位是主坦克,团队领袖,既然是团队领袖,那么你会有更大的责任和压力,别人心法低装备差评分低点没事,但是你不能,不是人人能当主坦克,你选择走这条路,必须比其他职业花费更多时间精力金钱提升自己,任何游戏团队里培养一个主坦克都是漫长而艰难的。 修罗系 这基本是个纯的PVP职业,在大多数副本里当不了T,也当不了输出,非主流的职业,有钱人的选择,两万分以上威力渐显,不愿投资软妹纸勿碰。 2,七煞 炎魔系 玩的人较多,炎魔是个很中庸的职业,血厚防高,没有原地起爆的能力,但是能打能抗能辅助,不管是日常还是副本还是战场,都绝对不坑。 霸王枪系 有很多人玩了霸王,又来说霸王不好,其实网易已给这个职业定位,是走PVP路线的,单体攻击在副本里无法发挥,对操作要求高,很多人玩了霸王,又来吐槽霸王的原因是,你来玩这游戏就是喂了杀人爽,副本难组,连日常都难组,导致你没声望没忠义值经验也打不满,心法没别人高,又不愿投资,最后来吐槽霸王,我不知道应该怪谁。
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