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资深玩家评《武魂》技能系统:自助餐般的随心搭配

2012新游人气大作《武魂》,凭“高清画面、真实动作表现、强烈战斗打击感及万变战局”四大革新特点,赢得玩家广泛好评。

  选择了不同的门派绝学后,就要考虑学习江湖技能了,江湖技能也分为一般和高级两大类,学习消耗分别是金钱+龙纹+悟性,或是金钱+声望+悟性。这里还要看下你对自己的定位,如果你是个PVP玩家,那么更多的应该选择控制和解控技能,而如果你是个PVE玩家,那么可能更多的就要考虑的是攻击和增益BUF技能了。我是比较偏爱PVE的,打打杀杀什么的不适合我这种讲究五讲四美的和平人士,做为一个坚定不移将血牛进行到底的正统中国好和尚,所以我学的有:可以治疗加血的枯木生花,可以提高血量上限的清风明月,提高移动速度的疾风劲草,降低对方敌人防御和移动的天地无极。众所周知,在刷FB的时候,MT是否坚挺关系到整个团队的存活率,而这几个江湖技能可以最大限度发挥金刚和尚的血牛优势,有效的保证FB中做为主力MT的存活率。而如果偏向PVP的修罗,更多的应该是选择魂飞魄散、无相神功这类的控制或者是解控类的技能了,反正一共就60点的悟性点数,就看你对自己的定位和对技能的理解了。

网易动作武侠力作《武魂》截图

  再有,就是江湖心法了,江湖心法和门派心法一样,也是有等级区别的,只是学习需要消耗的是金钱和龙纹,江湖心法都是提升被动属性的,比如提升生命上限的强身术、提高防御力的清风诀、提高暴击的九阴真经等等。等同于江湖技能,不同的角色定位,所需要选择的江湖心法也是有区别的,当然,如果你有时间和毅力,那么全部都学也不是不可以,只是,你要考虑提升等级的难度和实际能带给你收益的性价比。

网易动作武侠力作《武魂》截图

  这里只是以我做为一个金刚和尚的技能选择的一点心得,对于其他职业来说,各种门派绝学、江湖技能和心法的选择肯定是有区别的,犹记得曾经和一个同门师兄PK,他竟然打出了个落雷,这让我这一个没有蓝条的和尚顿生敬仰之心……当然技能是死的,人是活的,武魂有那么多的技能可以自由学习,就像自助餐一样可以随意搭配,相信会有越来越多不稀奇古怪或者所是独具创新的技能组合出现,一切皆有可能,谁知道今天的奇葩不会成为明天的主流呢?

  关于《武魂》:

  《武魂》是网易研发3年而成的2.5D即时制大型动作武侠网游,游戏通过高端游戏引擎技术对战斗系统进行改良,给玩家带来身临其境的视觉冲击、逼真震撼的动作效果、自由随心的战斗模式、瞬息万变的战斗乐趣,让玩家感受更真实刺激的战斗体验。

[编辑:小赖]
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