资深玩家评《武魂》技能系统:自助餐般的随心搭配
2012新游人气大作《武魂》,凭“高清画面、真实动作表现、强烈战斗打击感及万变战局”四大革新特点,赢得玩家广泛好评。
比如我玩的是和尚,前面门派技能都是相同的,但是练到40级时候会有两个选择,一个是金刚系,就是专心做血牛MT,另一个是修罗系,就是DPS,高端输出专治各种不服。我选择的是金刚系,最大的优点就是血多,因为喜欢在人群中横冲直撞后然后一堆人却杀不掉我的的满足感。 网易动作武侠力作《武魂》截图 选择了不同的分支后,就面临学习不同的门派绝学了,修罗能学习的是狮子吼,可以震飞旁边的敌人,同时降低闪避和防御能力;猛虎下山,攻击想招式,并且能晕住对手一秒;裂魂击,强力DPS大招,还能给对方降低治疗效果的负面BUF,而金刚学的是不灭金身,十秒内恢复百分之十的生命;金刚伏魔杖:按自己血量百分比给与对方伤害的强力技能;如来神掌:可以击飞和伤害对方,同时对血量低于一定量的敌人有加成伤害。 网易动作武侠力作《武魂》截图
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