武侠三套车铺垫 网易自主研发迎击腾讯
武侠三套车铺垫 网易自主研发迎击腾讯。
不少玩家玩过网易武侠三巨头后爆料,每款产品在游戏特性上都是非常的明显和区分,前面已经提到,《倩女幽魂》更注重故事剧情,让玩家在角色扮演中融入游戏了;《大唐无双》在PVP方面做足功夫,让高端PVP玩家能够在游戏中战个痛快;即将推出的动作武侠《武魂》,最特别之处是吸取多种动作类游戏的特点,改进游戏战斗系统,强调酣畅淋漓的打击感和战斗快感,玩家可在景区级画面品质的网游世界中体验媲美单机的激爽战斗体验。由此足见,丁磊在对玩家需求的洞察力,以及在产品布线上的前瞻性。谁都看不懂的丁磊神帝,这次完全有挑战所有同质化网游的雄心。 霸头之争 网易自主研发迎击腾讯 2012年第一季度财报中我们已经看出,网易在线游戏总收入20亿元人民币,继续保持超越盛大游戏的优势(盛大游戏2012年第一季度近14亿元人民币),直逼腾讯游戏。 今年年初,腾讯游戏就迫不及待地举行了2012年的UP新品发布会,公布了腾讯游戏的宏伟战略。腾讯的产品战略已是不缺钱式的全面撒花,但是在DNF、CF、LOL通过差异化定位用户群大获成功之后,更看重在代理游戏上的差异化产品。然而在代理游戏上,《剑灵》、《上古世纪》、《天堂2》等游戏无论在题材、画面还是战斗上其实有较多的类似,FPS网游也达到四款之多:《战地之王》、《生化战场》、《烈焰行动》、《战争前线》,腾讯首次尝试代理体育游戏《NBA 2k OL》并不被大家看好,所以笔者预测腾讯代理游戏仍会是老牌游戏的天下,新代理游戏很难短期发力;在自主研发上,腾讯游戏显得薄弱很多,格斗网游《炫斗之王》、国战网游《御龙在天》、《逆战》,此外也仅有神话网游《轩辕传奇》来撑场面,相比于以前QQ系列游戏的铺天盖地,腾讯并不想在自研上投入太多精力。 腾讯2012新品发布会再次强调差异化的蓝海战略 与腾讯更看重代理不同,从今年网易CJ展出的各种自主研发产品看出,网易一方面立足与大腕暴雪的精诚合作,另一方面更看重自主研发精品。诚如丁磊所说:在过去的10年,网易游戏从研发到运营都力求做自主创新,从而为行业带来一个又一个经典案例,为玩家带来一个又一个经典作品;在现在的时刻,网易立足自主研发游戏的多样化,在一直坚持创新的同时,也必须保证产品的品质,《倩女幽魂》、《大唐无双》等一经推出就受到玩家的喜爱;在未来的十年,网易游戏的产品线将在产品线上更加丰富,为玩家带来更多的娱乐感受。 尽管国内市场风云莫测,但似乎完全没有动摇丁磊的信心。创新是一座孤岛,寂寞过后便是繁华盛世。我们期待网易的武侠3套车为中国网游,尤其是自主研发的2.5D武侠游戏,能为中国游戏市场再次带来一片繁华盛世。 [编辑:沉舟]
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