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强动作碎片式MMO 《武魂》引领新模式

强动作碎片式MMO 《武魂》引领新模式。

  战斗持续升温,时空门随时打开

  在《武魂》进行玩家调查是,适逢穿越剧正流行,有玩家评价,《武魂》的战斗也有“穿越”属性——开发组让玩家在不影响战斗体验的情况下,自主控游戏里的战斗时间,这就是《武魂》的“时空门”。

  《武魂》中有过百种玩法,一天24个小时都有活动让玩家选择,玩家可以从活动列表中随意挑选参加,有10分钟的简单战斗PK活动、也有2小时时间的副本拉锯战,充分满足现在都市玩家的游戏时间。在游戏时间更趋不稳定和碎片化里寻得突破,颠覆了一个副本或战场动辄2、3小时的传统网游时间,引领了新的快捷网游穿越体验,根据自己的时间表,选择合适自己时间的日常活动来升级。

  《武魂》与2012欧洲杯共激情

  男人爱PK,也爱足球!足球是男人们的娱乐,战斗同样是男人们的最爱,在热火朝地的欧洲杯时间,《武魂》主推的强动作碎片式MMO模式更显出其优势,玩家可以在等待足球时掐点玩《武魂》,无论PVE还是PVP玩法都无压力,因为《武魂》专门为玩家提供大量经验和金钱奖励迷你副本,简单10分钟即可完成,即时是五分钟广告间隙也可以搞定一次PK挑战,随时体验高品质战斗。

  《武魂》整体优化后,战斗时间可控性变得更强,同时经过项目组调整怪物AI、出招密度和花式、以及加入更多小型解谜设置等细微调整,大大增加了战斗的挑战性和变化度,令战斗变得更刺激,打击感增加反应更敏捷。

  超级挑战,PVE和PVP无压力

  《武魂》开发组强动作碎片化MMO新模式,全新组队系统支持随时随地寻找相同需求队友,配合怪物AI、角色攻击力防御力等多项调整,从根本上消除因为时间带来的体验误差,带给玩家最强的超短时间的动作PK体验! 5分钟、半小时、2小时,随时享受PK快感!

  关于《武魂》:

  《武魂》是网易全新推出的一款2.5D即时制动作武侠网游,游戏以唐朝江湖纷争为背景,将武林六大门派间的恩怨情仇呈现在玩家面前。游戏最特别之处是以动作游戏为标准,对游戏的操作和战斗系统进行全面升级,给予玩家更真实的战斗打击反馈效果和更自由的操作空间,彻底解决2.5D即时制游戏打击感不足和“站桩”打法的问题,旨在让玩家在景区级全高清场景中,感受高品质2.5D即时战斗带来的刺激和爽快。《武魂》在玩法设计上以公平竞技为核心理念,战场玩法和副本玩法兼备,竞技与休闲并重,更有多种成长方向任由玩家自由选择,是2012年最受玩家期待的2.5D即时制新作。

[编辑:沉舟]
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