《武魂》骑战系统曝光 打造最强胯下物
《武魂》骑战系统曝光 打造最强胯下物。
人骑合体:伤害分摊,属性共享 战骑除了可以将自身属性加成转化于玩家身上,为玩家提高能力外,最特别的是还可为玩家分担伤害。直接来说,每个玩家都等于多了一条命。同时,由于战骑与玩家成为一体,因为战骑可以在任何地方使用,包括日常代步、单人切磋、副本、战场等,玩家都可以和心爱的战骑一起共闯。 开放性战骑技能池:战骑独门武功“吃”出来 玩家骑乘战斗时,可以使用2套技能系统:角色自身技能和战骑技能。其中战骑技能是通过“吃书”的独特方式学习,完全开放,每个战骑都可以打造自己的独门武功。有消息指,战骑技能书将由完全由游戏内BOSS掉落,喜欢刷副本打BOSS的玩家有更大机会获得独门技能,打造只属于你的超级战骑。 独特育成系统:战骑可成长,可交换,可“交配” 《武魂》的战骑系统除战斗玩法外,还融合了非常受玩家欢迎的育成玩法。从设计图中可看出,战骑分为3种成长状态,随成长可获得更强战斗力,玩家需要像养真实宠物一样喂食战骑,让它更快成长。好消息是,战骑的“食物”同样由副本掉落。并且战骑并非绑定,玩家可将不适合自己属性的战骑进行买卖交换,或是与其他玩家的战骑进行“交配”,“交配”后有机会产生极品战骑宝宝。 关于《武魂》 2.5D即时制大型动作武侠网游新作《武魂》,由网易精英团队历时3年研发。游戏最特别之处是吸取多种动作类游戏的特点,改进游戏战斗系统,强调酣畅淋漓的打击感和战斗快感,玩家可在景区级画面的网游世界中体验媲美单机的爽快战斗!产品秉承公平竞技的核心开发理念,成为操作流首选!更有多种成长方向自由选择,PVP、PVE兼备,竞技与休闲并重,力图为玩家带来高品质战斗,树立同级别网游“战斗体验”新标杆。 [编辑:沉舟]
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