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玩家杂谈:武魂职业平衡四大坑

  逆天鬼魅;变态蝶花;太极毁天;坑爹蚀魂。

 

  这四个,我称之为四大坑。

 

  逆天鬼魅:这个职业没啥说的,高攻,攻控,高免控,还能几近无限的隐身。。。这明摆着是只许他打人,不许人打他,更不许人反抗,控起来跑都跑不掉,输出又高,只能干等死,跑起来,骑战骑都追不上,追上了也被隐身后把你反杀掉。

 

  变态蝶花:这个职业怎么说呢,同评分下,尤其是上了4万分以后,那个变态啊,打蝶花掉的血没有回的血快,打人又贼疼,又是蛊毒又是隐身的,变态啊,真是不死的战神,估计除了鬼魅,没人能干过蝶花了吧。

 

  太极毁天:蜀山本就是PK的极强职业,御剑姑且不说,太极的罩子和虚空禁锢本就很变态了,现在又加了个毁天灭地配合着禁锢秒人,再配合下罩子和无敌,现在是禁锢刚结束就刚好被毁灭天地直接放倒,什么招都没有,只有等死。。。为什么不给每个职业都配个这样绝杀的变态技能呢?职业平衡碎了一地。

 

  坑爹噬魂:这个技能最坑爹的地方就是持续效果长,冷却时间短,负面效果过强,20秒的冷却,直接干到100多秒。。。少的时候还不觉得有啥,现在多了,基本在群战还是单P里,有些职业总是被人扔上个这个,这个扔一个,那个扔一个,还真不如删掉游戏走人,进战场或国战联盟等PVP也是找罪受的主

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