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玩家评测:在练级狂人眼里的《武魂》

玩家评测:在练级狂人眼里的《武魂》。

  玩家解析评测《武魂》

  玩了一个月的《武魂》,很久都想写写自己的感觉,现就目前的游戏情况介绍给大家,希望给新手一个全新的认识,本人60级毒花 60及裂魂 49冰霜 46御剑 30及七煞。。以下将以评分制介绍,满分10分。因其游戏借鉴或者说copy了网易旗下《大唐无双》的地图,职业和怪物类型,本人大唐一年玩家,将会以对比的方式介绍其特点。毕竟人家没叫《大唐2》而是叫《武魂》这个魂字下面会介绍

  一:游戏画面和技能效果 ===8分

  游戏采用鼠键双操作模式,个人感觉2.5的操作和pk流畅度比3d的好,这也是我玩2.5的游戏的理由,画面比较细腻,人物的动作和技能效果也有比大唐改进了很多,该表扬的是一定要表扬的。

  二:重点关心的职业问题===7分

  相比大唐的职业少林 蜀山 百花蛊 百花医 寒冰 天煞 侠隐 无名

  武魂职业分为

  少林:分为修罗:以输出为主;金刚:以防御为主,反弹伤害很实用,传说中的mt。

  蜀山:分为御剑:控场之王,可连招,物理输出,太极:游戏定位为大奶,确实加血很多,可是其奶在游戏里的定位却比不上毒花。

  七煞:分为霸王:平常所定位的战士。 炎魔:战士变身成魔法攻击类型,并免疫控制,目前来说是变态中的变态。

  蝶花:分为召唤:召唤宝宝协助攻击可定义为二奶。 蛊毒:可攻 可加血 加血只能算是小三,毒攻击高。

  影月:分为裂魂:一个乱射可以叱咤战场,定义为远攻弓手。 月影:陷阱流控制类型的弓手。

  玄冰:分为刺杀:刺杀系非刺客,一个法系的刺客,不知道官方定位是怎么想的。 冰霜:类似传统的冰系法师可昏睡可冰冻。

  解析:照常理说武魂的职业只是比大唐少了一个法系的职业 其他雷同,而且多了分支会更加的有可玩度,可是在职业的定位和平衡上就目前的封测阶段来说武魂做的的确不够完美,举个例子,玩过大唐的玩家都知道副本里基本都在喊 少林和医生 抗有抗的 医有医的 缺了这两个副本很有难度,而武魂的副本,随便来个二奶 三奶 ,要不要抗都无所喂就能过。少林地位何在?还有传说大奶是 蜀山太极系,可是纵观蜀山10人可能才会出一个太极,而加全内的二奶三奶蝶花却成了副本里的香饽饽,顶替了大奶的位置。难道网易也浅规则现在原配都没有小二小三好了?在说职业定位,最为一个远程攻击的弓手加陷阱是可以理解的 可是在给个隐身就说不过去了,而定位为刺杀系的刺客不是物理输出,却是法系,就那点血和防,还没隐身,是刺客吗?七煞的炎魔这简直是个变形金刚奥特玛在现啊,免疫控制不说,还吸血12次不能动。本人快2w的血曾被炎魔就这一个技能吸完了。在有人说蝶花的毒爆虫厉害,会pk的玩家看动作就不会被炸到。网易模仿大唐百花医百花毒,可是把蝶花弄的不论不类的。和多技能名字都一样可是效果却差很多。希望在封测后能好好的给各个职业定位。平衡职业差距。

  三:阵营帮派系统===5分

  为什么给阵营系统打5分呢,本来有阵营才是武侠的天下,要pk,可是两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝的道理却全部体现在了武魂。大唐只有两个阵营,而且pvp地图中两个阵营见了就杀。某个小号被杀,全帮的人去报仇,经常引起帮战,这才是武侠是pk,为什么大唐被定义为武侠pk网游,而同妈生的网易,打着同样的旗号,本想模仿个三国鼎立,缺造成了三方不平衡的大失误。就pvp地图上来说2小时一次的10分钟还都是在挂机,帮战周五一次可参加可不参加,有帮没帮没什么区别,pk在哪里,激情在哪里。网易就不能把大唐的优点也copy过来吗。现在武魂的pk在哪里?答 在长安的街道上 自己找玩家切磋。有人会说战场啊 擂台啊。玩过大唐的战场没 一个阵营没办法打了集体yy指挥。什么是激情,现在武魂的战场,我这里严重鄙视下那些进了战场不打架用走路挂机的那些哥们。

  四:消费系统====5分

  武魂是一个没冲元宝就不能玩下去的游戏,一毛不冲的玩家还是别进来玩了,首先介绍为什么叫武魂,而不叫大唐2.原因就是它多了一个“灵魂”系统,灵魂系统会提高修为,现在游戏里喊组队都来1000修为++的,还出了个境界系统。 灵魂+境界==烧钱。在此透漏个灵魂初步升级的技巧。任务让灵魂直接升级到2及。2及升级3及会有两个方式 25%成功率用一个灵魂碎片 100%是5个。经过本人很多小号实验,2升级3必须用百分百直接升级。不然我连续18次25%都没成功。而直接升级到3及后 在用25%一个碎片任务给的机会好就能把灵魂提升到6及。灵魂9升级10要80个碎片,元宝商城10元宝一个 1元人民币=10元宝 直接升级也就是说要80元。想想那些灵魂升级到40及的要花多少钱了。你在玩游戏的时候听到过这句话吗 组队刷xx来无限复活,为什么叫无限复活,武魂取消了大唐里的复活石,取而带之的一次复活10元宝,知道为什么叫无限复活了吧只要你有元宝就能复活。

  五;生活技能系统==3分

  在武魂里很多生活技能但唯一实用而练的最多的缺是,雕刻工艺,因为可以雕刻宝石给自己装备镶嵌,还可以卖钱。而什么裁缝做装备谁穿?30及前穿副本后期直接战功套龙纹套,要裁缝干嘛?在说制药,阵营有卖药的 食物有卖药的 商城有卖顺回一半的 不解释了。。。

  六:整体评价==7分

  最后在说这个游戏还是很值得玩的,毕竟目前只是封测阶段,只希望网友把重心放到游戏的可玩度上,人多了自然钱就多了,而不是才封测就想这圈钱了,最后澄清下,有人会说 你说大唐那么多好的还说武魂 ,我想玩过大唐的玩家都会拿这两个做比较 在此不多解释。

  写的不好 大家别喷,希望能给大家带来点参考,也希望官方能把游戏做的更好。

[编辑:沉舟]
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