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武魂4月10日数据互通公告 14组服务器将合并

  为了给玩家提供更好的游戏体验和感受,我们将在4月10日8点开始对部分服务器进行数据互通操作。经过数据互通意愿的公投,现将结果公布如下:

  届时参与互通投票的服务器,赞成率都大于60%的服务器将停机4个小时进行数据互通操作。服务器数据互通后,老的服务器入口依然保留,参与数据互通服务器中的玩家依然可以选择老的服务器名进行进入。

  ◆数据互通投票计算规则:

  ?60级的角色可参与投票。每个角色只能投一票。

  ?如果角色投赞成票,会产生一个赞成数据互通指数;

  ?如果角色投反对票,则产生一个反对数据互通指数,

  ?指数为个人评分(若投票者是帮会帮主,则会根据帮会规模不同给予额外的指数)

  加成明细更换帮主不会重复计算分数)

  1级帮:20000

  2级帮:40000

  3级帮:60000

  4级帮:80000

  5级帮:100000

  最终的数据互通意愿为:

  赞成指数 /(赞成指数+反对指数)

  例:

  假如赞成数据互通指数为100,反对数据互通指数为50,则数据互通意愿为100/(100+50)=66%

  若赞成指数大于60%则进行数据互通,不满足数据互通的服务器,会在近期重新发起其他数据互

  通投票。

  注:

  为了给玩家带来更好的游戏体验,所有投票次数达到3次仍未成功数据互通的服务器,开发组将

  结合服务器开服时间、人气等因素直接安排数据互通。

  ◆数据互通规则:

  ·人物ID不会产生变化,但如果数据互通后服务器内有相同人物昵称的玩家,昵称会被修改为

  “玩家原角色名@服务器名”,后续可以前去找NPC进行免费改名操作(人物等级大于30级才能

  进行免费改名);

  ·同一帐号下角色超过6个,会提供翻页界面显示,如帐号角色超过6个的情况下不允许再创建

  更多角色

  ·帮派ID不会产生变化,但如果数据互通后服务器内有相同名称的帮派,帮派名称会被修改为

  “@符号+ID”,后续可以前去找NPC进行免费改名操作(帮派等级需要大于1级才能进行免费改

  名);

  ·家族ID不会产生变化,但如果数据互通后服务器内有相同名称的家族,家族名称会被修改为

  “@符号+ID”,后续可以前去找NPC进行免费改名操作。

  ·擂台战队ID不会产生变化,但如果数据互通后服务器内有相同名称的擂台战队,擂台战队名

  称会被修改为“@符号+ID”,后续可以前去找NPC进行免费改名操作。

  ·采菊排名、夺宝排名、伏魔顶竞速排名、抓鬼得分排名等相关排名将会被清空;

  ·如果服务器事件的进度不同,以进度接近完成的服务器为主;

  ·如果数据互通的两个服务器幸运活动不同,则随机选择一个完成即可;

  ·服务器数据互通的前一天,彩票功能会关闭,已购买的则不影响仍会在前一日继续开奖;数

  据互通后,两个服务器的彩票奖金相加,且以往期数清空,将从第一期重新开始记录。

  ·同一帐号如果在多个参与互通的服务器内都有元宝,元宝数量会相加;

  ·排行榜进行清空,待下一次排行的时间重排;

  ·联盟官阶联盟盟主、葬日禁卫直接清空,联盟繁荣度、联盟公告回归初始;

  ·首次绑定密保的奖励只要有一个ID领取过就不能再领取;每月密保奖励领取按最新的时间记录,

  之前的角色绑定信息清除,即下次领取时重新绑定数据互通后最先领取的角色;

  ·国战数据互通规则

  ·高级大陆等级:取最高的;

  ·世界事件等级:取最高的;

  ·征战等级:战胜服务器:2者合并,需去除重复;战败服务器:如果参与合服的服务器,都被

  某个服务器攻占过,则数量仅计算1个。

  ·荣耀碑:合并去重复;

  ·占领城池:合并;

  ·国号、国王和战斗指令:清空;

  ·联盟盟主:联盟盟主和候选人(如果存在候选人)在合服后自动成为联盟盟主候选人,合服后

  当天直接弹出竞选,合服后当天18:00根据投票结果,选出盟主,三大联盟盟主中投票得分最

  高者即为新的霸主;

  ·军队成员:本周六18:00会将新组建军队预备成员转换为正式成员,请务必在周六18点前组建

  好您的军队。

  ·武馆地皮数据互通规则

  ·数据互通后,拥有珍稀地皮的玩家上线时系统会折价返回绑定金给对应玩家,周日正常拍卖。

  请广大玩家看到此消息后相互转告。

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[编辑:不详]
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