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武魂2职业攻略:新版蜀山技能之理性解析

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   毫无疑问,蜀山两系在新版武魂中已经成了矛盾的焦点,那么作为一个内测就开始玩蜀山的老玩家,我们一起来中肯的分析分析这个“逆天”的职业。首先我们来谈谈御剑。

  第一追杀技:无极剑

  无极剑这个技能,在老版本的时候是一段伤害,最大的特点是CD短(比现在短)能突进到对手身后去,在老版本的时候这个技能更多是用在连招上,一个剑气推开,一个无极剑跟上继续后续控制,面对逃跑的敌人效果跟新版本没法比,因为距离是9格比现在的12格稍微短点。新版本的无极剑是两段伤害,第一下突进,第二下回旋斩,从整体上来看伤害翻倍了,但是施法速度慢了很多,整个无极剑过程是没有控制的,比较容易被反控,而且接不上连招。我现在从来不会剑气后接无极剑追敌,因为根本就连不上,近距离放无极剑没有突进效果,而且两段动作一般对手都已经反控或者逃跑了。新版本的无极剑最多是用在残血逃跑的敌人,你无脑的逃跑 我自然无脑的无极剑追杀。。。其实无极剑近身的时候 ,你放一个控制再跑,基本就能跑掉了。

  第二神技:两极反转

  老版两级反转封轻功,不清状态。新版不封轻功,清状态。为什么这个技能现在其他职业喷的最多??原因是 老版不是每个蜀山都能用好净魂符这个神技的。老版2000速度蜀山100级心法的净魂符CD大概是9秒,清除6个状态。在老版本里一个犀利的蜀山肯定是能很好的用好净魂符这个技能,而一般的蜀山净魂符只是偶尔用在自己身上清清BUFF,这个问题解决的办法很简单,恢复原来的两级反转和净魂符,让操作犀利的蜀山依旧犀利,手残的依旧手残。就是不知道老版的封轻功是不是又要变成喷子们的对象。

  第三神技:凌空剑舞

  这个技能新版本对御剑影响最大,基础CD18秒(原来是30秒)一般2000速度的御剑CD8秒30(原来14秒),伤害提高(原来13%现在50%)其实凌空剑舞的伤害比三段剑气的伤害要高,最NB的是现在的凌空剑舞是免疫大部分控制的。说实话,御剑现在犀利的原因就在于这个技能,而不是喷子们说的无极剑和两级反转。原来的落雷,复仇,蝶花土宝宝技能,霸王反冲锋,玄冰封招,和尚猛虎。。。。等等任何控制都能打断和反控凌空剑舞中的御剑,现在不行了,导致现在御剑的连招更加的行云流水 ,根本不用去考虑技能被打断。武魂1的时候犀利御剑放凌空跟飞剑乱舞的时候肯定要算好对方的打断技能CD的。

  第四神技:剑魂入体,这个技能完美的解决了御剑不能加血的问题,2000速度御剑CD大概是30秒不到,满伤害记录施放后10秒内攻击力提高大概1000点,为什么御剑现在打人这么疼??基础攻击力30%(原来15%)固然重要,但是这个技能更重要。

  御剑变强还有个因素,那就是新版的轻功和急速闪避。这两个技能把原来御剑的死敌霸王灭了。。。要说现在的御剑怕谁?第一肯定是太极,第二是犀利的狡诈鬼。要说老版的御剑怕谁?太极,霸王,狡诈鬼,犀利的通灵。其他都是浮云。

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