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谈新战场修改影响 玩家怒称:无法忍受

武魂玩家称不满新战场改革,一起来看看这位玩家的意见吧。

  公测区开始玩武魂,至今两个多月,原来还是比较有好感的,因为这个游戏由于控制技能的繁多,大RMB对平民玩家不能形成彻底碾压,两个2万分的玄冰可以玩死很多3万+的大神,想玩好技术和精力都不可欠缺,所以投了一些钱,准备好好发展。

  原本也恨少上论坛,只是近期的战场改的让人实在不得不吐槽了,只得上来发帖求关注求反抗。

  我在公测区,王道,胜者为王,ID烽火不二。

  略略分析下。武魂这个游戏,联盟塔和阴山BOSS掉落可以说是一种创新,摸一下就有掉落,但是弊端同样存在,BOSS不掉落高端唯一物品,导致竞争性的减弱。现在突厥入侵已过,连BOSS都没了,野外PK就更缺乏动力,平时唯二的平台就是战场和擂台。

  战场的平衡确实是KFZ应该关注的一点,我本人也非常赞同这一点,但是这次更新的槽点实在是太离谱了。

  1.战场简单粗暴的分级,导致高低分玩家投入失衡。你们在论坛搞那个什么投票,完全没有公正性可言。人性的劣根性在那里呢,换位思考,低端玩家当然不希望被高分玩家虐,他们巴不得高分玩家的钱全都扔水里,所以论坛上才会叫好连天。你们用脑子稍微想想看,高分玩家之所以成为高分玩家,必然有低分的衬托,若是大家都是低分或者高分,又有什么分别?那又有什么必要成为高端玩家,砸什么钱?若你在宣传上写着,武魂战场PK无限激情,高低分开分战场决战,我一分钱都不会花。现在花了钱告诉我要分开了,我个人认为这个是诈骗性质。本身就是一个角色扮演养成类商业运作游戏,玩到一半告诉你,游戏改成竞技类游戏了,商城的东西你都白买了,没用,你什么心情?

  2.各种职业的优劣势被放大。KFZ你肯定没想过这个,为了平衡战场,导致职业的完全失衡。比如低分段的玄冰爆发非常猛烈,那我想玄冰在低分段肯定满天飞。我在公测区的金虎段,负责任的告诉你,最离谱的一次圣火,对面15个人,10个和尚。编号1 2 3 4,吼血再

  来一次。一轮吼过去了,CD冷却,重新开始。被打了4次15比X。和尚这个职业是众所周知的强势,高分段有一半以上是和尚。给吼血上个DEBUFF很难吗?被吼血的人,1分钟或者2分钟之内不能再被吼血。不然你教我怎么打?

  3.排队难,耗时多。以前战场打满10个令牌需要3小时,清日常要2-3小时,撸各种杂七杂八的擂台,副本开荒之类,时间就已经安排的很紧密了。现在战场打满10个牌子保守估计要6小时,排进去还要看和尚的数量,你要我每天24小时玩武魂?反正更新后我的牌子就从来

  没打满过,低分玩家却能很轻松的打满,你认为这个合适?

  4.KFZ也肯定没考虑我们公测区的高分段,我们全部高分平均在线都开不起一个荒山。战场都开不起来,打你妹啊打。白天全是生死格斗,晚上全是圣火。偶尔开起来一把暗格就感动的痛哭流涕,你什么心情?开起生死格斗看和尚,开起来圣火如果和尚相差不多的话,谁

  防守谁赢。你觉得这个叫平衡?你觉得这个叫激情?每次打来打去就那么几十号人,看对方和尚多就不反抗,进去第一句话就是,今天你打客服电话了吗?

  说着说着就略激动,我真心不反对你们平衡战场。这不是很简单么,红方投入X青铜,Y白银,Z黄金,蓝方亦然。这样高分玩家的优势能体会出来,低分玩家也能做好自己的辅助工作,战场也不至于总是一面倒。

  观遍全世界道具游戏,只有武魂做到把高低端玩家分开。你觉得你们在创新?你觉得你们很得意?你觉得全世界KFZ的脑子加起来都没你们好用?

  低分玩家也不要煽风点火了,商业运作游戏,肯定要商业支持。若是武魂原本就没有商城,全绿化,那么我完全就不必废话。现在你一个圈钱游戏出来整这个,合适么?

  有时间的话多想想怎么增加玩法种类,玉佩,暗器,镜子,东西是一样一样的出。但是你们要知道,没有谁扔大把钱是为了来打怪的,网络游戏就是求个人与人的互动。武魂原本就很缺乏野外大规模战役,现在战场这么一改,几乎就是把玩家充钱的欲望给截断了。

  我现在还在继续充钱。如果本周四不改或者没有明确的答复,我会动员所有的高V大R不再充钱,不管效果如何,有没人鸟我,立贴为证。这个帖子我会在论坛和贴吧都发表,希望真正为游戏着想的人支持。

[编辑:强尼走路]
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