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玩家谈新版本:官方2.0.43版本更新解读

武魂玩家谈2.0.43版本,一起来看看玩家对更新内容的看法吧。

  1.实力评级功能

  1)根据玩家总评分不同,显示不同的头像边框,改动包括玩家头像、小队头像、目标头像、目标的目标头像

  2)总分由低到高显示边框为青铜虎、白银虎、黄金虎、青铜龙、白银龙、黄金龙

  3)实力评级总分以玩家当前门派的最高分为准,且不可逆转降级(转到低分门派也不会改变评级)

  关于这条我已经无语了这是官方实在蛋疼没有事情干了所以才会优化这种没用的东西

  2.PK、PVP模式修改

  b.在杀戮模式下击杀任何玩家都会增加恶行值,恶行值非0时进入红名状态,可被任意非队友玩家攻击,红名死亡会扣除一定的经验,恶行值达到一定时会被抓进天牢

  这个真心没本质变化 昨天我红名被小怪给卡挂了然后我一看竟然掉了70W经验 昨天暗改真心不解释 希望大家以后别PK了经验掉的这么狠还杀人做JB

  3.玉佩合成方式修改,改为玉佩注灵(合成依然找npc“成佩”)

  4)注灵有一定几率使玉佩升阶!升阶后,所有属性数值发生改变,并且额外获得一条属性

  5)注灵后,可以查看主玉佩注灵前后的属性,选择保留哪个属性,请慎重选择要保留的属性!

  这个就是坑爹的无非就是加强了2.042版本的重复属性加强版恭喜以后出垃圾更多

  三.副本相关

  1.优化恶魔之门的产出

  2.随机噩梦副本任务取消绑定金奖励

  3.鬼门关玩法经验调低,同时提高金钱奖励

  这个更新超级简单跟2.042版本更新一样说加强首领经验奖励实际上并未增加增加金钱奖励无非就是增加1-3J左右忽悠你变相削弱

  还有官方卡死你.修装备贵的要死官方也不修改

[编辑:强尼走路]
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