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感触良多!网游老玩家初试武魂10天体验

网游老玩家谈对武魂的个人感受,一起来看看吧。

  一个新的网游诞生,首先要进行强力强力强力的宣传。宣传效果必须要做得最好、极致、然后开始测试、测试、内测、这时来了,内测人气火爆、排队【武魂我排过1999】大家都喜欢,刚刚玩上手,感觉不错、高兴、终于有一款可以玩下去的游戏了。

  这时又来了,既然那么多区要排队,赶紧开服,就像餐厅一样,人满了可以往街道再摆,而我们是客人,做的菜不错,我喜欢,常常光顾,扯远了,呵呵!

  当餐厅的BOOS们看着这几个月的收益不错,继续干,但是好景不长,客人渐渐减少了,还好,老板发现了这个问题,然后出个相应的政策,要求餐厅员工和经理必须要做到每个月多少收益,然后成立改善组,专门听取客人的意义和建议,喜欢什么样的菜就做什么样的菜,客人也纷纷发表了意义和建议,有人的喜欢青菜萝卜,有的喜欢蛋抄饭,好与坏同时共存,取决在于上头,客人们耐下心,等待他们改善,可是客人们却发现了一个问题,青菜萝卜是来了,问题是青菜在那里?所谓的萝卜在那里?

  油没有 ,【盐太多了】,我在吃的时候我真的很想说,希望你们做菜的时候能不能自己亲自尝下,从一个客人的角度去尝试下,也许你的角度不一样,我也从你的角度出发,我是来赚钱的,我只是餐厅的员工。我发现我的薪水不够多,我没必须那么认为去做菜,你喜欢吃就吃不吃就算了,反正我的薪水固定那么多,这我也能理解!

  这咱们扯开不说,但是礼拜六,礼拜天是客人最多的时候,而餐厅却挂着招牌:【打烊中,11点后开!】客人们很有耐心,没事, 我等 ,但是11点后又挂了另外一个招牌,:【我再打烊半小时】,这时我有点心烦了,有没有搞错啊,平时的打烊都不是这个时候的,早说我就睡懒觉了,浪费了多好的早上时光啊,**&&&……终于开门了,过了一天!

  明天我正在吃着这【快餐】,突然餐厅人员出来说,关门了,关门了,我们 吃了一半……的菜就这样被赌在门外,后面的不说了。 谁都有错误的时候,俺也能理解,如果一个好的餐厅不是从客人的角度出发的话,那就叫做:【快餐】,客人不喜欢吃快餐 快餐没营养,不好吃!

  有的员工他们是想从客人的角度出发的,但但他们 不知道怎么出发? 你们高高在上当然不知道啦, 其实很简单的,你们后台应该有数据,看下那些人居多,然后叫几个正常的人玩下,正常地玩游戏,这些人分别要有高富帅,上班族,平民百姓,工作室也算一个吧!

  其实我本不想写工作室进去的,但是我个人感觉工作室就像搞房地产,需要也不需要,然后每个星期上交,真实地写这个礼拜的心得。

[编辑:强尼走路]
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