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奶妈完胜DPS 武魂PK视频详解非传统战斗

奶妈完胜DPS 武魂PK视频详解非传统战斗。

  战斗方式:凸显平衡性 操作决定胜负

  《武魂》中6大门派战斗特色非常明显,首先,门派采用的消耗条(即“蓝条”)完全不同——法系如蝶花、蜀山采用内力,会直接消耗,需用回蓝技能或时间回复;远程系如影月,采用月能,需用时间回复;近战系如七煞,采用怒气,通过对敌攻击积累获得。不同技能消耗可避免出现能攻能守能耗能打的全能职业,保持游戏平衡性,令战斗更公平。

  其次,玩家必须遵循本门派特色,采用不同战斗方式,法系要注意内力且战且走,远程需时刻关注战斗距离待消耗条储满后出大招,近战需贴身缠斗尽快暴气秒杀对手……这些都需要玩家通过多次战斗磨练自行摸索操作经验。

  门派分析:定位合理 可适应多种战斗需求

  《武魂》中每个门派均有两系分支,分别对应不同战斗需求:

  蜀山剑派:

  御剑系——控场型辅助职业,擅长持久作战

  太极系——恢复型辅助职业,俗称“奶妈”

  影月山庄:

  月影系——控制型攻击职业,擅长陷阱,控场和生存力极强

  裂魂系——远程攻击职业,火力强劲

  据《武魂》开发组透露,在门派技能设定上非常注重平衡,每个门派都有相应的攻击、控制、保命技能。如奶妈蜀山,除了招牌加血技能外,同样具备控制技“破碎虚空”,可以吸取对方法力的“北冥神功”,以及同时伤害对手并治疗友方的技能“逆转阴阳”。这类技能的加入,赋予了蜀山一定的控制能力和伤害能力,只要操作得当,奶妈也可以享受PK乐趣,打出精彩战斗。其他门派设定也是同理,

  江湖技能:弥补门派短板 优化战斗体验

  《武魂》采用“门派+江湖”双技能路线,江湖技能是所有门派都可以习得的通用系能系统,技能涉猎面广,完全涵盖控制、攻击、保命、提高角色属性等战斗需要的各个方面。玩家可根据自身门派和战斗需求自行选择。视频中展示的“万象归元”(对直线上的地方造成生命值上限25%的绝对伤害),及“寒冰护体”(解除所有不良状态,并在10秒内免疫一切伤害,但施法者无法移动)都很受玩家欢迎。江湖技能对所有玩家公平开放,但对操作和施放时机判定要求较高,因此不会影响游戏平衡之余,也为玩家提供了更广阔的研究空间。

  据悉,《武魂》下周同样时间将推出PK讲解系列第三部,由“半坦”少林对阵“二奶”蝶花。从阵容上看又是一场怪异的非传统战斗,具体战况让我们拭目以待。

  关于《武魂》

  2.5D即时制大型动作武侠网游新作《武魂》,由网易精英团队历时3年研发。游戏最特别之处是吸取多种动作类游戏的特点,改进游戏战斗系统,强调酣畅淋漓的打击感和战斗快感,玩家可在景区级画面的网游世界中体验媲美单机的爽快战斗!产品秉承公平竞技的核心开发理念,成为操作流首选!更有多种成长方向自由选择,PVP、PVE兼备,竞技与休闲并重,力图为玩家带来高品质战斗,树立同级别网游“战斗体验”新标杆。

  独家截图:

还梦谷实景截图
还梦谷实景截图
还梦谷实景截图
还梦谷实景截图
[编辑:沉舟]
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